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リアル脱出ゲーム

この前初めて,リアル脱出ゲームで遊んだ.
60分の制限時間中で,結構いいところまで行ったけど,結局正解にはたどり着けなかった.
とても悔しかったが,いい体験をした.

リアル脱出ゲームで唯一惜しいと思っているのは,謎に妥当性が全くないというところだ.
脱出ゲームである以上,そのゲーム性が第一に考えられているのは仕方ない.
けれども,脱出の物語性も力を入れているので,謎の存在の妥当性もちょちょっと手を加えれば納得できる形にできるのではないかなあと思ってしまった.

そういう課題意識と,脱出ゲームの感動を共有したいというのがあって,TRPGのシナリオに起こせないかなと思っている.
ただ,TRPGで謎解きシナリオはGMの脳内当てクイズになる危険性があるのと,謎解き一本道というのも遊び方としてはなくはないけどTRPGでやるのはもったいないというのもあって,方向性がまとまっていない.

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