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人間的な障害

今日は,普段とは違うプレイグループでTRPG会があり,そこでセッションを行った.
初心者の方もいるということで,シンプルなダンジョンシナリオを持っていった.
それなりに楽しんでもらえたのではないかなあと思う(思いたい).
一方で,他の卓の様子を聞いていると,ヒューマンドラマではないけれども,キャラクターの関係性が主題のセッションだったようだ.
ロールプレイのハードルはあるものの,物語的な理解のしやすさという点では,なるほどこれも初心者向けなのかもしれない.
個人的にも,物質的な障害を使いがちで,人間的な障害を使うのは苦手なので,今後はチャレンジしていきたい分野だ.

Heart of crown

合宿期間中にしこたま遊んだので感想を残しておく.
ドミニオン系のゲームなので,ドミニオンと比べて,

- 姫がかわいい
- 場のカードが入れ替わるシステムはいい気がする
- ドミニオンだと,本当に慣れないとゲームが今どれくらい展開しているかわからない
- 序盤は必要なカードを買えるようにする,中盤は姫を買う,終盤は得点をつける,と推移がわかりやすい
- 購入権フリーの代わりに得点をつけるのに1手番必要ということにしているんだろう
- ドミニオンの「デッキにあると無駄なカードを入れなければならない」というゲームデザインが若干薄まっている気はする
- 姫を取らないと得点できないから話にならなくて,その上姫の効果は強力なので結局最初に取った人が強い
- これを巻き返すには,そもそも他プレイヤーと戦略を変えて最適な姫を変えた上で,先手で取っている人より出力を上げる必要がある
- 相当難しい
- OBさんも話していたけれど,デッキを1周させないと得点できないから,圧縮してるのとしていないのでは明確に圧縮している方が強い
- ドミニオンだったら庭園みたいに,デッキを紙束にしても強いことはある
- アクションがドミニオンより強い.相対的に金貨が弱い
- だから,ステロが意外と弱い
- アクションから金がでることが多い?

飛行機

今回,はじめて実家と家の移動に飛行機を使ってみた.
新幹線と違って時間にタイトなので敬遠していたのだが,それに見合うだけ安いことがわかったからだ.
また,実は実家も家も両方共空港から電車で一本なので空港との交通の便も悪くない.

使ってみた感想としても,前から思っていたとおり時間にタイトだったのが面倒だった.
今回自動チケット発券を初めて使ったせいで,手荷物を預けるタイミングを逃してカッターを没収されてしまったのも悲しい事件だった.
とはいえ,それくらいはまあいいかなと思える程度には安い.
年末年始は高すぎるので使えないだろうが,こういう中途半端な時期であれば検討に値するとわかったのは収穫だった.
プロフィール

みやどはつか

Author:みやどはつか
【座右の銘】
明日は明日の風が吹く/明日やろうはばかやろう


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